检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:江宏 JIANG Hong(Anhui Business College,Wuhu 241002,China)
出 处:《现代信息科技》2022年第22期30-33,37,共5页Modern Information Technology
基 金:安徽商贸职业技术学院科研项目(2020KYZ03);安徽省高校自然科学研究重点项目(KJ2021A1483)。
摘 要:当前环境下,虚拟现实技术与各行业深度融合,根据当下传统文化教育需要,文章提出了以“桃花潭”为主题内容的文化教育漫游系统。采用“建模+交互”的技术路径,通过使用3D-Max软件创建场景模型,配合水波算法和随机漂流算法实现场景仿真效果,使用Unity-3D引擎进行交互功能开发和整体合成,确保漫游系统身临其境的体验感,向用户展现中华传统文化的博大精深,达到文化教育目的。In the current environment,virtual reality technology is deeply integrated with various industries.According to the current needs of traditional culture education,this paper proposes a cultural education roaming system with the theme content of “Peach Blossom Pond”.It adopts the technical path of “modeling + interaction”,creates a scene model by using 3D-Max software,cooperates with the water wave algorithm and random drift algorithm to achieve the scene simulation effect,and uses Unity-3D engine to develop the interaction function and overall synthesis,so as to ensure the immersive experience of the roaming system.It shows users the broad and profound traditional Chinese culture,and achieves the purpose of cultural education.
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49