虚拟现实语境下的观演形态变迁研究  被引量:2

Research on the Forms of Performance Viewing Based on Virtual Reality Environment

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作  者:孙妍妍 Sun Yanyan

机构地区:[1]北京电影学院数字媒体学院

出  处:《电影评介》2022年第12期40-43,共4页Movie Review

基  金:2019年北京电影学院校级科研类项目“基于虚拟现实环境下的观演形态研究”(编号:XP202007)资助研究成果。

摘  要:虚拟现实的最初构想出自20世纪30年代美国科幻小说家斯坦利·温鲍姆(Stanley G.Weinbaum)的短篇小说《皮格马利翁的眼镜》。故事中戴着这副神奇眼镜的人可进入另一个世界,并可与之交互,影响其世界进程。20世纪60年代,随着计算机技术的发展,科学家对虚拟现实的研究开始起步,陆续研发出可与虚拟环境相连的设备。其中计算机科学家伊万·苏泽兰(Ivan Sutherland)在1968年研发出带有头部位置追踪系统的“头戴显示器”,当佩戴者转动头部,会显示随位置变化实时更新的虚拟环境图像。

关 键 词:虚拟现实 虚拟环境 计算机科学家 皮格马利翁 追踪系统 斯坦利 头戴显示器 形态变迁 

分 类 号:J905[艺术—电影电视艺术]

 

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