检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京电影学院 [2]中国电影文化研究院 [3]北京电影学院中国电影文化研究院
出 处:《世界电影》2022年第5期51-66,共16页World Cinema
摘 要:本文从电影符号学的两篇经典理论文本《剧情片中的指示意义问题》与《电影符号学的一些问题》的讨论入手,讨论早期电影符号学观念的模糊地带,解释电影符号学选择索绪尔模式而非皮尔斯理论的内在原因。以此为出发点,本文对比了“古典叙事电影”和“当代影像”在图像分析系统上的差异,针对后者,重新划分“双重意指系统”或“三重精神领域”,使新的电影符号学能够运用到古典叙事电影之外的当代影像分析与批评之中,依此开辟电影第三符号学未来可能的理论空间。
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