检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:康文钟
机构地区:[1]东华大学服装与艺术设计学院
出 处:《电影新作》2022年第5期66-72,共7页New Films
基 金:国家社科基金艺术学重大项目“比较视野下中国科幻电影工业与美学研究”(项目编号:21ZD16)阶段性成果。
摘 要:在数字技术的持续作用下,无论是摄影与电脑的合作,还是纯粹的电脑制作,科幻电影的生产都开始日益显现出去物质性的后工业美学特征。这种去物质性解构了百余年来支撑电影生产的物质化基础,在具体生产上也为科幻电影关于生命技术与性别身份的聚焦提供了影像支持。无论是关于生命技术还是性别身份的探讨,科幻电影都对未来人类是否能够继续维持自身的中心地位提出了质疑与批判。而不同学科的交叉、互渗、互推与整合,为科幻电影持久的思考提供了坚定的理论基础。
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