检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张莉[1] 徐勇 肖潇雨 Zhang Li;Xu Yong;Xiao Xiaoyu
机构地区:[1]四川音乐学院四川省社会科学重点研究基地·西南音乐研究中心·乐器研究所,四川成都610000 [2]四川音乐学院民族管弦乐团,四川成都610000 [3]四川音乐学院作曲系,四川成都610000
出 处:《艺术科技》2022年第15期138-140,共3页Art Science and Technology
摘 要:从20世纪90年代中期开始,音乐进入数字化时代。随着数字技术的不断发展,数字音乐逐渐普及,人们可以通过计算机或其他数字化媒介,对音乐进行高效的创作、编辑及实时或后期处理。优秀的数字音乐作品不断映入人们的眼帘,潜移默化地改变着人们对艺术的审美习惯。当数字技术进入乐器演奏领域,其实时性和交互性给传统的乐器表演形式带来了传播形态变革。乐器演奏者把握好乐器演奏领域的数字化进程,对乐器表演形态的多元化发展具有重要意义。文章以“笙夜”系列音乐会为例,探讨乐器演奏与数字技术融合的数字影像艺术表现形式,揭示数字技术在乐器演奏舞台艺术中运用所能起到的良好效果。
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