检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾正楠
机构地区:[1]哈尔滨师范大学传媒学院
出 处:《美与时代(美学)(下)》2022年第11期150-152,共3页Aesthetics
摘 要:动画电影的创作既是一个艺术创作的形态,也是社会思想与艺术传播的一种形态。在动画电影的创作生产中,资本看重动画电影的市场价值而不断介入,而动画电影制作的团队化和技术化增加了对资本的需求,动画电影社会受众的不断扩大为动画电影商业化和资本化运作提供了可能。而法国当代动画电影的商业案例表现出资本对动画电影制作的影响与作用,这对于今天中国动画电影的市场化发展也提供了有益借鉴。
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