检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘顺裕
出 处:《电脑知识与技术》2022年第31期96-98,106,共4页Computer Knowledge and Technology
基 金:广东省普通高校青年创新人才类项目:《基于VR技术的虚拟校园漫游系统的开发与研究》(编号:2019GKQNCX001)。
摘 要:随着计算机网络的发展和信息化技术的整合升级,很多高校都实现了自己的校园漫游系统,但大部分高校的校园浏览系统借助二维图形技术实现,浏览的身临其境和景物的真实度较差,不能为用户提供良好的使用体验。随着数字化技术的不断发展以及VR技术的兴起,漫游浏览系统在漫游方式上发生了翻天覆地的变化。用户可以借助Unity3D开发VR设备,能够在自然、逼真且沉浸感强的虚拟校园中进行浏览,感知更加精准化,交互方式更加多维性。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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