场景空间:理论、技术与应用 基于人机交互技术的场景空间设计与营建  被引量:2

Scenescape:Theory,Technology,and Application Scenescape Design and Construction Based on Human-computer Interaction

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作  者:夏海山[1] 贺娇 XIA Haishan;HE Jiao

机构地区:[1]北京交通大学建筑与艺术学院

出  处:《时代建筑》2022年第4期74-79,共6页Time + Architecture

基  金:北京圆明园遗址保护基金会研究项目(KAL21003530)。

摘  要:"场景"一词在计算机互联网、建筑学、传播学等不同领域有着不同的含义指向,以学科交叉的视角来看,"场景"的内涵跨越了现实空间与虚拟空间,成为构建虚实空间设计理论的链接点.文章基于人机交互技术探讨虚实空间的"交互—体验"机理,面向未来发展与应用展望,进一步探讨场景空间的设计特点及营建要求.The term"scene"has different meanings and directions in different fields such as the Internet,Architecture,and Communication Studies.From an interdisciplinary perspective,the connotation of"scene"transcends the real space and virtual space and becomes a linking point that constructs the design theory of the virtual and the real space.This study explores the"interaction-experience"mechanism of the virtual and real space based on human-computer interaction technology and further discusses the design characteristics and construction requirements of scenescape for future development.

关 键 词:场景空间 虚拟现实 交互技术 建筑空间 交互体验 空间设计 

分 类 号:TP391.98[自动化与计算机技术—计算机应用技术] TU201[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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