检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:来小鹏[1,2]
机构地区:[1]中国政法大学民商经济法学院 [2]中国政法大学
出 处:《创意世界》2022年第12期60-61,共2页Creativity
摘 要:网络视频、网络音乐、网络文学、网络新闻、网络直播等领域方兴未艾,数字藏品、虚拟数字人等网络新业态、新模式层出不穷2022年,以文化创意内容为核心,依托数字技术进行创作、生产、传播和服务的数字文化产业蓬勃发展。伴随着数字技术发展,知识产权法律制度究竞面临哪些新的问题?技术问题和法律问题的深度融合中,如何寻求解决现存法律问题的对策?
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