检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:胡康
机构地区:[1]北京外国语大学国际新闻与传播学院
出 处:《新闻论坛》2022年第5期26-28,共3页News Tribune
摘 要:随着大数据、物联网、人工智能、云计算、VR、5G等技术的普及与应用,媒体踏入智能化时代。媒介样态因智能技术变得更加多样,用户因智能传播享有全新体验。媒体与时俱进,不断进行变革、创新,引入虚拟主播。从媒介经济角度出发,虚拟主播与市场紧密相连,要想稳固并提升虚拟主播在用户心目中的地位,必须提高其用户黏度。本文从品牌角度对虚拟主播的发展进行研究,以期进行出谋划策。
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