检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李朝阳[1]
机构地区:[1]中国劳动关系学院文化传播学院,北京100048
出 处:《电影文学》2022年第23期98-100,共3页Movie Literature
基 金:中国劳动关系学院校级科研课题项目“中国动画电影文化价值取向及传播研究”一般项目(项目编号:22XYJS016)资助成果。
摘 要:动画艺术有着独特的,区别于叙事文学、绘画和电影的本体美学特征:古老艺术手法的直觉叙事,诗画艺术统一的情境呈现,所想即所见的自由超验体验。动画凭借直观感受的艺术形象与直觉叙事,达成了直觉意义上的双重审美,同时还对静态绘画的审美空间和心理层次进行了扩展和加深。此外,动画艺术也因其技术表现的自由、创作主体的表达自由和假定性真实的自由这三大自由特性,完成了对电影的超越。由于本文探讨的是动画艺术本体的美学特征,因此在和电影做比较时,暂将动画视为独立的艺术形态,而不把动画列入电影的范畴之内。
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