检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:金虎[1,2] Jin Hu
机构地区:[1]湖北美术学院影视动画学院 [2]武汉大学艺术学院
出 处:《湖北美术学院学报》2022年第4期101-109,共9页Hubei Institute of fine Arts Journal
基 金:湖北美术学院校级课题“‘互联网+’背景下美术院校新兴影视专业人才培养模式与改革创新研究”,项目编号:202006。
摘 要:按照本维尼斯特的理论,电影陈述过程是生成电影话语的行为在这个电影话语中留下的标记或痕迹。电影陈述过程本质上是一种对话过程,这种对话过程主要是通过“我”“你”“他(她、它)”的人称代词关系实现的。按照人称关系,电影陈述过程话语可以分为客观镜头、召唤镜头、主观镜头和不可能之客观镜头。电影陈述过程在影片故事世界中留下了裂隙,需要从物质、道德和情感等方面进行缝合。
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