检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:阙嘉苗
机构地区:[1]湖北民族大学,湖北恩施445000
出 处:《中国民族博览》2022年第19期9-11,共3页China National Exhibition
摘 要:动画作为一个独立的研究领域,其高度的假定性使得动画声音有了生俱来的个性特色,声音与画面、声音与声音之间的音画关系是动画艺术创作的重要组成部分,其具体的可感性与高度的概括性不是简单的解释画面,而是通过虚构符号、诗意勾勒、记忆重叠的表征逻辑,将声音符号与影片叙事进行完美架构,表达出情感象征的具体指意,帮助观众实现从真实到虚拟之间的跨越。
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