检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姚博文
机构地区:[1]广州体育学院,广东广州510500
出 处:《文体用品与科技》2023年第2期100-103,共4页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文运用实验法对4名Circles数据系统的精英球员进行为期6个月的追踪测试与统计,目的是为了探究Circles数据系统应用于青少年高尔夫日常的训练中可否对球员的竞技表现能力产生影响。测试重点主要放在球员在实地球场中击球的整体得分SG表现:(1)通过将Circles数据系统应用于青少年日常训练中,能够提高教练员日常教学与训练中诊断能力,对教练员的教学手段也起到了提高与改善的作用;(2)教练员可以通过Circles数据系统远程关注球员在练习或者比赛中详细的表现状况,能够提高教练员教学的效率;(3)通过数据化分析能够让球员更好地参与到日常训练与比赛中,了解自身现有的表现力,摆脱传统主观思维下的训练模式。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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