检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:马一凡 Ma Yifan
机构地区:[1]南京理工大学设计艺术与传媒学院,江苏南京210094
出 处:《艺术科技》2022年第23期177-180,共4页Art Science and Technology
摘 要:随着科学技术的飞速发展,赛博朋克作为一种新的美学风格逐渐被广泛应用于现代艺术表现形式中。同时,动态字体作为新媒体时代字体设计的艺术表现产品,与传统静态字体相比,其独特的叙事性和生动性给人们带来了丰富的视觉体验。将赛博朋克视觉元素融入动态字体设计中,有利于探索字体设计的新形式、新语言,丰富视觉文化的可能性。文章探讨赛博朋克视觉元素的特点及其在动态字体设计中的应用价值,分析两者结合的必然性,并总结设计原则,旨在为字体设计的多领域探索提供一定的经验和启示。
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