检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱玉霞
机构地区:[1]广东省中山市坦洲中学,528467
出 处:《中学数学研究(华南师范大学)(下半月)》2022年第12期F0002-F0002,1-3,共4页
基 金:中山市教育科研2020年度重点立项课题“‘至简数学’的理论与实践研究”(主持人:邓凯,课题编号:A2020019)的阶段成果。
摘 要:结合折叠问题,借助几何画板,通过一例多变,谈谈如何引导学生动手操作,提高学习热情,“简单”地学会数学,提升初中生逻辑推理能力和作图能力.
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