检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国传媒大学经济与管理学院 [2]贵州商学院经济与金融学院
出 处:《新媒体研究》2022年第22期87-90,102,共5页New Media Research
摘 要:通过回顾慢直播的历史演变并结合当下用户需求的现实背景,从慢直播高参与度、低清晰度的冷媒介属性角度剖析当前慢直播崛起原因。根据慢直播陪伴性的特点以及信息觅食理论对慢直播的发展进行探索,认为陪伴感、用户的信任和兴趣是未来慢直播发展不可或缺的重要因素,提出慢直播在未来发展中利用直播场景激发用户群体认同,通过技术赋能慢直播陪伴式社交;以兴趣为纽带营造共同语义空间,基于用户画像设置直播议题;以信任为基础增强传播内容感染力,商业模式创新促进慢直播生态良性发展。
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