检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]华东政法大学传播学院传播法研究中心 [2]华东政法大学传播学院
出 处:《科技传播》2022年第24期1-8,23,共9页Public Communication of Science & Technology
基 金:上海市哲学社会科学规划课题“数字化转型背景下上海网络直播产业良性发展的版权保障研究”(2022EXW006);上海市人民政府发展研究中心与华东政法大学2022年度“数字法治与治理现代化”决策咨询课题“元宇宙产业的法律空白点研究”(2022-YJ-K05-B)阶段成果。
摘 要:从Web1.0到Web2.0,互联网场域发生了巨大改变,相关技术在其中的作用也随之改变。对技术定性不同,其法律效力也有所不同。传统搜索引擎场景中,爬虫协议可被认定为行业惯例或技术规范。但当其适用场景从搜索引擎转到互联网移动媒介时,爬虫协议的效力发生变化,搜索引擎的行业惯例无法判断移动媒介场景下涉及爬虫协议的互联网竞争行为。“今日头条诉微梦创科不正当竞争案”正是爬虫协议在新场景中适用时所引发的典型案例。面对新场景下爬虫协议法律效力不清的困境,采用后果取向型裁判方法,直接考量经营者与消费者的相关利益、公共利益,评判竞争行为的正当性是更有效的做法。
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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