检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邵帅
机构地区:[1]威海市文登区三里河中学
出 处:《少年电脑世界》2023年第1期44-47,共4页
摘 要:大家新年快乐,我是浩然。在过去的一年中,我们一起学习了使用Godot制作2D游戏的方法,并完成了推箱子游戏的制作。已经有不少小读者发邮件表示希望看到3D游戏制作的内容。不过遗憾的是,3D游戏的编程过于复杂,不太适合以连载的形式在杂志中呈现。但是,为了回应大家的期望,我们会在本系列中以科普的形式,带大家揭开3D图形背后的秘密,而不涉及具体的编程或是3D建模操作。
关 键 词:3D建模 3D图形 3D游戏 新年快乐 推箱子游戏 2D游戏 编程 制作
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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