检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]苏州大学艺术学院 [2]苏州大学机电工程学院
出 处:《艺术工作》2022年第6期101-105,共5页Art Work
基 金:2022年度江苏高校哲学社会科学研究项目《基于计算设计的动态汉字涵义表达研究》,项目编号:2022SJYB1431。
摘 要:21世纪的设计领域进入了从单一纸媒(印刷媒介)向以屏幕媒体为主的多媒体发展时代。作为信息传播的主要载体“文字”,不可避免地受到其他媒介的影响。在屏幕中的文字大多基于传统印刷排版,但是随着越来越多的文字出现在印刷之外的环境中,使得设计师需要结合“新技术”创造新的规则。本文结合文字编排发展进程、动态化路径,意图对动态文字进行梳理,目的是为了探索动态文字研究的边界范围和趋势。
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