检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]人民日报社金报电子音像出版(北京)有限公司数字传播部 [2]灵境·人民艺术馆
出 处:《全媒体探索》2023年第1期14-16,共3页All-media Explorations
摘 要:借助“元宇宙”和区块链技术,数字藏品作为数字文化转化的新形式初具产业规模,但在项目创作、项目发行和衍生应用阶段仍存在文化内涵较低、发行审核管理不明确、市场规范不完善的痛点问题。本文以人民网“灵境·人民艺术馆”数字文化转化实践为例,阐述从多点合作聚焦文化价值、发掘资源注重版权确权、虚实融合助力经济发展三方面解决产业痛点问题,以期为数字文化行业研究探索提供参考。
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