检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南宁师范大学新闻与传播学院,广西南宁530001
出 处:《电影文学》2023年第2期97-100,共4页Movie Literature
摘 要:沉浸式科幻电影就其表演形态而言,其虚拟真人表演的艺术形态对传统表演观念产生了巨大的冲击力,传统表演体系较难适用于此类电影的角色塑造,而虚拟真人表演体系也亟待完善。因此,基于数字技术的虚拟真人表演已在学界和业界引起了广泛关注。以目前热映的3D电影《阿凡达:水之道》为切入点来窥探虚拟真人表演的艺术形态、与传统表演的比较以及对未来前景的展望,以期这一新兴的表演形态能开创一种完善的艺术表演体系。
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