虚拟现实技术与传统音乐文化的碰撞——以方特东方神画梁祝项目为例  被引量:1

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作  者:韩悦[1] 

机构地区:[1]四川音乐学院

出  处:《大观(论坛)》2022年第12期31-34,共4页

基  金:2022年四川省社会科学重点研究基地西南音乐研究中心资助项目“基于虚拟现实技术(VR)的传统音乐文旅产业创新研究”(XNYY2022014)研究成果。

摘  要:21世纪以来,虚拟现实技术日益成熟,由于高拟真度、强沉浸感、强交互性等优点,在文化、艺术、娱乐等众多领域得到广泛应用,并逐步向更多行业拓展,其中包括一些文旅产业项目,比如主题乐园等。方特东方神画主题乐园是华强方特集团打造的大型高科技主题乐园,综合运用激光多媒体、立体特效、微缩实景、真人表演等表现手法,将中国五千多年历史文化精粹与现代旅游产业进行完美结合。其中梁祝项目正是融合了虚拟现实技术、传统文化和音乐来进行舞台呈现的沉浸式体验项目,让人耳目一新,不仅对于弘扬传统音乐、助力文化繁荣有着积极的推动作用,对于促进科技进步、经济发展也具有重要意义。

关 键 词:梁祝 虚拟现实技术 传统音乐文化 

分 类 号:J607[艺术—音乐] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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