检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杜赫 Du He
出 处:《艺术科技》2023年第1期120-122,共3页Art Science and Technology
摘 要:虚拟世界中的环境,无论自然环境还是人文环境,其展现的审美价值都离不开创造虚拟世界的人的要求。而现代技术创造的电子虚拟世界将人对虚拟世界的想象发挥到了极致,它通过以视觉和听觉为主的感官方式将人的审美从现实世界延展到虚拟世界,使人在虚拟世界中得到发展。人的价值在这种发展中以一种并非人类中心论与自然中心论对立的方式存在着,所谓“道不远人”,电子虚拟世界环境带给人的体验是一种以人为本的审美感受。文章对此展开研究,得出虚拟世界的环境和现实世界的环境一样为人所用,也将由作为参与者的人来衡量的结论。
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