检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:于晓冬
机构地区:[1]青岛大学美术学院
出 处:《美术教育研究》2023年第3期40-42,共3页Art Education Research
摘 要:空间意识在绘画中的体现也就是构成和透视的表现,版画创作由受到技术限制到具象描绘再到反客观表达,都是促进版画空间意识形成的重要因素。在数码版画中,空间意识主要体现为处理画面中物象与物象之间的关系,将构成的概念用于组织画面,而版画作为印刷工具的呈现形式,从一开始就扮演着一种具有二维性质的复制角色。这决定了平面性是自始至终伴随版画发展而存在的一个独特属性,画面构成也趋于简括单纯,也正是这点,使版画具有强烈的视觉冲击力和表现力。该文以数码版画中的空间意识表现为主要论点,分析在数码版画艺术创作中的平面化、立体化、构成化意识,探讨绘画基本构成因素用于营造版画空间感的应用与体现,总结数码版画的空间表现意识和艺术创作的联系与意义。
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