检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]湖北工业大学艺术设计学院
出 处:《美术教育研究》2023年第3期88-90,共3页Art Education Research
基 金:湖北省高等学校哲学社会科学研究项目一般项目“数字技术下影视动画创作‘中国精神’的诠释与传播研究”(项目编号:21Y070)。
摘 要:影视动画作为一种艺术表现形式,日渐成为传播中国文化、发扬中国精神、获得价值认同的文化产品。随着新媒介的出现,影视动画的创作方式、传播途径、受众等要素不断变化,中国精神在影视动画中的呈现方式也在改变。该文从媒介融合视域下影视动画的变化、中国精神的释义与中国精神在影视动画中的呈现三个方面,诠释影视动画创作中中国精神诠释方式的传承与创新。
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