检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院
出 处:《美术教育研究》2023年第3期99-101,111,共4页Art Education Research
基 金:2021北京社会科学基金决策咨询立项项目“北京非物质文化遗产的动漫化提升策略研究”(项目号:21JCC025)的阶段性成果。
摘 要:在文化传承与数字传播的时代背景下,该文探讨岭南文化在国产动画创作中的传承与运用,以及在此过程中出现的问题与挑战,从而对有效传承中国动画、传播岭南地域文化提出建议。该文作者通过分析动画题材选取、人物角色塑造、动画场景设计、声音设计等动画创作环节,融合、传承与运用岭南地域文化元素,总结出当前传承中存在的问题,并结合问题提出有针对性地打造岭南特色IP、传递岭南精神、探索动画与多元化数字技术融合等发展建议。
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