检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]咪咕视讯科技有限公司 [2]北京体育大学
出 处:《中国科技信息》2023年第5期122-124,共3页China Science and Technology Information
摘 要:元宇宙科技的逐渐成熟,促进了传统体育行业的环境更新。相比于电视时代,元宇宙技术加重了以体育为代表的媒介事件影响力。沈阳教授认为元宇宙是一种由于新技术而产生的新型互联网和社会形态,并非单纯的产品或技术手段。用户通过元宇宙技术既可以体验到的是科技传播手段、产品应用,也可以与赛事高互动中,产生新的信息交流行为。20世纪80年代,丹尼尔·戴扬等学者将节日性收看电视,是电视直播过程中能吸引无数人目光的历史事件定义为“媒介事件”。卡塔尔世界杯作为四年一度的重要体育媒介事件,体育行业更多使用元宇宙技术手段获得更多关注和商业价值。体育元宇宙的应用促进了媒介形态的不断演进,受众从“集体观看”转变为“集体参与”,元宇宙技术丰富了以观众为传播中心的交互方式,加强了重要体育媒介事件的传播影响力。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:18.117.241.170