探究计算机动画技术对自然历史纪录片的影响——以《史前星球》为例  被引量:4

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作  者:刘开宇 

机构地区:[1]昆明理工大学艺术与传媒学院

出  处:《西部广播电视》2023年第3期115-117,共3页West China Broadcasting TV

基  金:2021年国家社会科学基金项目“融媒体环境下的西南边疆民族地区的对外传播力提升研究”(21BXW049)。

摘  要:日前,由英国广播公司出品的自然历史纪录片《史前星球》在国内外引起了热议,尤以其精湛的计算机动画(ComputerGraphics,CG)内容为甚。CG画面因其昂贵、复杂的特性等原因,在纪录片中的占比极小,但《史前星球》做到了全片绝大部分都由CG画面构成,且画面真实感超越了以往同类型纪录片。CG技术的创新和应用给自然历史纪录片带来的不仅是画面质感的升级,更是表现形式、内容、结构的巨大飞跃。基于此,本文以《史前星球》为例,分析CG技术在自然历史纪录片中的使用情况,论述CG技术对自然历史纪录片的影响,提出CG技术在纪录片中的应用策略,以供参考。

关 键 词:CG技术 自然历史纪录片 《史前星球》 

分 类 号:J952[艺术—电影电视艺术] TP391.41[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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