检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林艺术学院艺术管理学院 [2]吉林省艺术研究院
出 处:《戏剧文学》2022年第12期122-127,共6页
摘 要:根据当前文化消费的解构化、碎片化和参与式、网络化特征,二人转传播也可以尝试以多元解构的阐释角度、文化生成、情感关联和参与式体验,构建起让年轻群体获得温暖深刻的“乡愁”情怀和“地方感”的文化认知。将二人转审美元素中有特色的、更能唤起当下审美共鸣的自我表现情结相互对应,将二人转中的“俗”文化与当下的泛娱乐型文化消费趋势之间建立各种联系,并对二人转文化的多语义内容元素进行碎片化多元解构,同时调动并促成二人转文化多向度多主体的参与式传播。让二人转成为一种建立地方情结和情感关联的文化现象,在传播端而非创作端部分解决二人转的文化影响问题,从而迎合年轻群体的文化消费习惯,为二人转这种传统的戏曲模式的发展提供新的思路和可能。
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