检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许晶晶
机构地区:[1]南京晓庄学院
出 处:《文艺生活(艺术中国)》2022年第11期127-129,共3页ARTS IN CHINA
基 金:面向环境艺术设计专业的混合现实实验室建设探索与实践(2020年第1批教育部产学合作协同育人项目立项编号:202002155043);协同育人视角下“虚拟现实技术”在环境设计专业中的应用研究(2022年南京晓庄学院教育教学研究与改革项目)。
摘 要:虚拟现实技术是指用计算机产生一种可对参与者直接施加视觉、听觉和触觉感受,并允许其交互地观察和操作的虚拟世界的技术。通过现实世界与虚拟世界的无缝融合,从而产生新的空间,实现了物理对象和数字对象的共存以及实时的自然交互,增强用户体验的真实感。
关 键 词:虚拟现实技术 虚拟世界 数字对象 用户体验 物理对象 环境设计专业 无缝融合 自然交互
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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