检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:朱尚熹 Zhu ShangXi
机构地区:[1]不详
出 处:《雕塑》2023年第1期16-17,共2页Sculpture
摘 要:一、元宇宙时代的开启元宇宙最为本质的要素就是信息传递,这种信息传递最为鲜明的场景就是非面对面,即非实体的交流。而元宇宙之所以叫元宇宙,就是因为它有两个根本特点:一是交流的非实体性,二是要解决问题的现实性。换句话说就是以非物质(非实体)的方式,解决现实的物质化问题,否则就不叫元宇宙。
关 键 词:信息传递 物质化 非实体性 宇宙 解决问题 现实性 启航 交流
分 类 号:J305[艺术—美术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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