基于Unity及CAD数据的机场场面自动三维建模系统研究  

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作  者:张爱珺 张翔 

机构地区:[1]南京莱斯信息技术股份有限公司,江苏南京210000

出  处:《通讯世界》2022年第10期142-144,共3页Telecom World

摘  要:为解决机场场面手工建模耗时久、准确性低、一旦发生更改就需重绘等问题,提供了一种基于Unity及CAD数据的机场场面自动三维建模系统。该系统在Unity中导入并解析CAD数据,将其计算成点的三维坐标值并存储在系统中,再通过编写非闭环和闭环网格面算法,用存储的点数据绘制网格面,构造出机场场面网格模型,最后计算网格模型的UV值、赋予贴图和材质球,运行渲染模块,对自动生成的模型进行渲染。该系统实现了机场场面模型的自动化重建,耗时短、准确性高、渲染效果逼真,并成功运用到了湖北十堰机场的场面三维模型重构中。

关 键 词:UNITY CAD 自动建模 三角剖分 

分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

参考文献:

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引证文献:

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