游戏故事性在原画角色服装设计中的体现研究  被引量:1

Research on the Embodiment of Game Storytelling in the Costume Design of Original Characters

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作  者:宫雨阳 邓开发[1] Gong Yuyang;Deng Kaifa

机构地区:[1]上海工程技术大学,上海201620

出  处:《艺术科技》2023年第3期75-77,102,共4页Art Science and Technology

摘  要:游戏作为第九大艺术,在娱乐生活中的地位和作用越来越显著。游戏所催生出来的产业和工种也越来越多,越来越专业,这其中就包括游戏原画。游戏体现多学科的交叉,游戏设计涉及多个专业范畴,如游戏规则及玩法、游戏角色设计、编程等。其中游戏角色设计十分重要的一点是其服装设计。在设计角色服装时,需要对游戏其他环节的问题作相应的考虑。文章通过将传统服装的基本设计原则与游戏角色服装设计相结合,对游戏故事性在原画角色服装设计中的体现进行深入研究。

关 键 词:服装设计原则 游戏原画 角色服装设计 

分 类 号:TS941.2[轻工技术与工程—服装设计与工程]

 

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