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检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:漆奕
机构地区:[1]不详
出 处:《百科知识》2022年第17期56-57,共2页Encyclopedic Knowledge
摘 要:相扑源起于周代,是一种类似摔跤的竞技运动。春秋到秦汉时期,人们称其为角抵;魏晋以降,人们称其为相扑。民间俗传,相扑由秦二世胡亥所创立。据史书记载,胡亥是一位暴戾的君王,终日声色犬马、耽于享乐,特别喜欢看两个巨汉在舞台上角力,由此衍生出相扑这一运动。考古学家从湖北江陵凤凰山墓葬中出土的一件木篦上辨知,木篦背面漆绘三个人物,其中两人纠缠在一起角力,另一人站立一旁充当裁判,颇似现代相扑运动。
关 键 词:胡亥 秦汉时期 相扑 秦二世 竞技运动 史书记载 角力
分 类 号:K87[历史地理—考古学及博物馆学]
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