检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:雷盛廷
机构地区:[1]上海体育学院艺术学院
出 处:《视听理论与实践》2022年第5期68-76,共9页Audiovisual Theory and Practice
基 金:教育部人文社科重点研究基地重大项目“中国主流媒体内容生产研究”(项目编号:19JJD860002)的研究成果。
摘 要:迷因作为人类社会文化传播的基础元素之一,其在互联网尤其是短视频平台当中得到了集中的体现。技术的便捷和人的模仿本能以及社交需求给迷因的传播带来了基础条件和推动力。“表现型”和“基因型”作为迷因复制的两种模式,给迷因的变异带来了更多空间,从而让迷因作为媒介现实的基础性要素而存在于短视频平台中。算法则通过接收由海量内容构成的变量并动态作用于媒介框架的方式,对短视频平台的媒介现实发挥结构性作用。在迷因与算法的共建当中,短视频平台的媒介现实呈现出大众心理结构与社会现实相互交织的媒介质感以及聚集性动态像素图谱的媒介肌理。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.222