检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄曦
出 处:《传播力研究》2023年第4期16-18,共3页Research on Transmission Competence
摘 要:在移动互联网快速发展的背景下,有声文学读物开始兴起,成为一种重要的文学作品表现形式。有声文学读物依托于移动互联网以及有声读物平台,在短时间内实现了快速发展,满足了人们的精神文化需求,使人们能够更好地利用碎片化的时间。在新媒体时代下,受众主体多元化,人们的阅读习惯呈现出碎片化的特征,同时人们的消费行为也受到精准营销导向的影响。如何更好地适应新媒体环境,加强有声文学读物的创作,成为广播生产者以及有声读物平台共同思考的问题。基于以上认识,本文从有声读物的概念以及特征出发,结合新媒体时代有声文学读物的创作环境,分析如何进一步加强有声文学读物创作,推动有声产业的进一步发展,希望该研究能够为有声文学读物创作以及有声平台的发展提供一定的思路。
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