基于用户体验的VR影像三维分析方法及应用  被引量:1

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作  者:丁妮 贾涵宇 

机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院

出  处:《视听理论与实践》2023年第1期60-68,共9页Audiovisual Theory and Practice

基  金:教育部人文社会科学研究青年基金项目“虚拟现实环境中全视角视觉注意影响因素研究”(项目编号:20YJCZH017)的研究成果。

摘  要:VR影像是一门新兴的数字媒体艺术,无论在制作、形式、内容创作、用户体验等方面都区别于其他艺术形态。当前,VR的内容创作仍处在探索期,对已有代表性VR影像作品的创作特色进行总结分析和评估是非常有必要的。本研究在前期研究工作的基础上,通过实证调查分析,进一步完善了VR影像的三维分析方法,从VR媒介因素(眩晕感、在场感、交互方式、流畅性)、情感体验(情绪体验和满意度)、影像内容的认知评价(剧情、音乐、画面、时长)三个维度,结合影像创作内容,对国内代表性VR影像作品的创作特色进行分析,依据实证调查数据进一步验证VR影像三维分析方法的可行性。

关 键 词:VR影像 三维分析方法 媒介因素 情感体验 认知评价 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]

 

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