检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李超 焦义文 傅诗媛 高泽夫 毛飞龙 LI Chao;JIAO Yiwen;FU Shiyuan;GAO Zefu;MAO Feilong(Department of Electronic and Optical Engineering,Space Engineering University,Beijing 101416,China;State Key Laboratory of Complex Electromagnetic Environment Effects on Electronics and Information System,Luoyang 471003,China)
机构地区:[1]航天工程大学电子与光学工程系,北京101416 [2]电子信息系统复杂电磁环境效应国家重点实验室,河南洛阳471003
出 处:《系统工程与电子技术》2023年第4期965-972,共8页Systems Engineering and Electronics
基 金:北京市科技重大专项(Z181100002918004)资助课题。
摘 要:针对数字下变频系统中高速数据处理实时性需求,设计了基于中央处理器(central processing unit,CPU)+图形处理单元(graphic processing unit,GPU)的异构平台数字下变频处理算法,并完成了相应并行程序设计,进行了实际数据验证。鉴于GPU运算采用单精度浮点数格式进行数据处理,进行长时程数据处理过程中,会产生浮点数舍入误差累积,导致结果的不准确不可靠,设计了联合相位循环归零法和无误差变换补偿法,实现了浮点数舍入误差的控制与补偿。数据测试结果表明,所提方法可将相位误差控制在10-11rad以内,且不随时间累积,计算结果准确可靠。Aiming at the real-time demand of high-speed data processing in digital down-conversion system,a digital down-conversion processing algorithm based on central processing unit(CPU)+graphics processing unit(GPU)is designed for heterogeneous platform,and the corresponding parallel programming is completed,and the actual data is verified.Since GPU computing using single precision floating point number format on data processing,for long time history in the process of data processing,can produce floating-point rounding error accumulation,not accurate and reliable results.A combined phase cycle zero and error-free transformation compensation method is designed,and the floating-point number rounding error control and compensation is realized.Data test results show that the proposed method can control the error within 10-11,and does not cumulative with time,and the calculation results are accurate and reliable.
分 类 号:TN911[电子电信—通信与信息系统]
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