检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]长春工业大学艺术设计学院 [2]东北师范大学人文学院
出 处:《艺术研究(哈尔滨师范大学艺术学报)》2023年第1期161-163,共3页Art Research
摘 要:随着全球疫情的爆发,很多实体博物馆参观受到了预约进入的限制,因此虚拟博物馆成为了用户不受空间限制了解博物馆的首选,为了让参观者体验精准博物馆内容,本文将沉浸式交互体验设计为目标,进行虚拟博物馆交互设计以及沉浸式体验理论基础研究。把虚拟博物馆交互设计结合用户体验,以虚拟空间、虚拟环境、虚拟交互情境融入本设计提出创新设计方案,引导浏览者通过虚拟博物馆更完整的领悟抗美援朝时期精神。
分 类 号:G268.1[历史地理—考古学及博物馆学]
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