检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李浩东 Li Haodong
出 处:《艺术科技》2023年第4期175-177,共3页Art Science and Technology
摘 要:文章从计算设计的定义出发,采用综述法与比较分析法,从不同角度讨论计算思维指引下的计算性视觉传达设计模式及设计价值体系。文章总共分为三个部分:第一部分主要明确计算性视觉传达设计的概念,一方面从工作模式的角度引入商业领域内关于计算设计的概念描述,另一方面从设计方法论的角度,以形式为尺度,将计算设计划分为参数化设计、算法设计以及生成式设计,并在此基础上讨论计算性视觉传达设计的工作模型;第二部分引入计算思维的概念,并从中挖掘出算法内容对视觉传达设计发展的驱动作用;第三部分从价值哲学的本体论、方法论、认识论视角出发,论述计算介入后新模式下的视觉传达设计价值主客体关系的变化,价值创造路径及主体的变化,以及在经济、实用、伦理、审美等多个维度的价值表现。研究得出,在引入计算设计的概念后,计算思维为视觉传达设计以算法为驱动的设计路径发展提供了方向,启发了计算性视觉传达设计系统的数字化构建和生成路径演化,为人工智能时代视觉传达设计的适应性转型带来了更加丰富的多维度设计价值。
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