检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:沈璐 Shen Lu
机构地区:[1]广州美术学院绘画艺术学院
出 处:《美术》2023年第3期54-57,共4页Art Magazine
摘 要:随着新时期“大连环画”观念的不断推进与深入,众多连环画家在创作上进行了积极的探索。本文以笔者学习与创作连环画的个人经历为切入点,围绕作品题材、风格、技法等方面展开讨论,对个人的连环画创作进行梳理和总结,并对连环画在未来的发展进行思考。Many comic strip artists have made active explorations as the concept of "great comic strips" in the new era continues to spread.This paper starts from the author’s own experience of learning and creating comic strips and discusses the theme,style,techniques and other aspects of comic strips to summarize personal experience and think about the future of comic strips.
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