检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:柴鹏鑫 陈浩 卓嘎[1] CHAI Pengxin;CHEN Hao;ZHUO Ga(Tibet University,Lhasa Tibet 850000,China)
机构地区:[1]西藏大学,西藏拉萨850000
出 处:《信息与电脑》2023年第1期101-104,共4页Information & Computer
基 金:西藏自治区级大学生创新训练项目“基于Python的藏文字母打字游戏App的设计和实现”(项目编号:S202210694051)。
摘 要:用户在使用计算机的过程中,键盘的打字输入是必不可少的技能。针对藏文初学者学习藏文困难和乏味等问题,设计了藏文字母打字游戏。该平台能够有效激发藏文初学者对藏文字母的学习兴趣。从藏文字母入手,基于PyQt5框架使用Pycharm平台,设计了基于Python的藏文字母打字游戏。该游戏采用多线程、信号和槽的连接、计时器等技术,实现了时间和速度设置、界面交互以及字体下落等模块,大大提高了程序运行效率。通过游戏时间和速度的改变,增强了初学者对藏文字母的反应速度和打字的能力,实现了教育游戏化软件的设计。In the process of using the computer,it is essential for users to master the typing skills of the keyboard.Aiming at the difficulties and boredom of Tibetan beginners in learning Tibetan,this paper designs a Tibetan alphabet typing game,which can effectively stimulate Tibetan beginners’interest in learning Tibetan alphabet.Starting with Tibetan letters,using PyQt5 framework and Pycharm platform,a Python based Tibetan letter typing game is designed.The game uses multithreading,signal and slot connection,timer and other technologies to achieve time and speed settings,interface interaction,font drop and other modules,greatly improving the efficiency of program operation.Through the change of game time and speed,the reaction speed and typing ability of beginners to Tibetan letters are improved,and the design of educational game software is realized.
分 类 号:TP311[自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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