检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:史美艳[1] 刘艳丽 徐雪 SHI Meiyan;LIU Yanli;XU Xue(Shandong Electronic Vocational and Technical College,Shandong 250200,China.)
出 处:《电子技术(上海)》2023年第1期214-215,共2页Electronic Technology
基 金:桂林电子科技大学2020年校级教育教学改革项目(C20JWM00SJ05)。
摘 要:阐述虚拟现实技术利用计算机技术构建真实情境,为用户创造身临其境的体验感,在影视动画创作中,可以通过VR技术进行三维视觉和听觉模拟,营造逼真的视觉听觉环境,成效显著。This paper expounds that virtual reality technology uses computer technology to build real situations and create an immersive experience for users. In the creation of video animation, VR technology can be used to simulate three-dimensional vision and hearing, creating a realistic visual and hearing environment, with remarkable results.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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