检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵越超
机构地区:[1]吉林医药学院
出 处:《品位·经典》2023年第2期28-30,共3页
基 金:2021年吉林医药学院马克思主义学院思想政治理论研究所思想政治理论研究专项课题“‘二次元’文化对当代大学生价值观形成的影响及对策研究”(KY2021SZ05)。
摘 要:二次元文化是一种主要以动画、漫画、游戏为文化载体的虚拟文化形态,具有虚拟性、娱乐性和大众性的特点。新时代的二次元文化对当代大学生的价值观塑造有正反两方面的影响,需要通过加强中国特色社会主义文化对二次元文化的引领、提高当代大学生对不同性质二次元文化的甄别能力,积极开发正能量二次元文化资源融入思政课堂的方式来实现二次元文化创新发展和为大学生营造良好的二次元文化氛围的双赢。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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