检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李梅[1] 张江伟[1] 刘永庆[1] 马郡[1] LI Mei;ZHANG Jiang-wei;LIU Yong-qing;MA Jun(Xinjiang Institute of Engineering,Urumqi 830023,China)
机构地区:[1]新疆工程学院,乌鲁木齐830023
出 处:《信息技术》2023年第2期52-57,共6页Information Technology
基 金:新疆工程学院校级课题(2020gcxyjg15)。
摘 要:针对现有体育动作训练系统未进行VR仿真建模,导致学员训练内容掌握差、系统时间延迟高和训练运动捕捉不全的问题,设计基于VR虚拟技术的体育运动仿真训练系统。通过VR软件平台构建虚拟训练环境,实现VR系统三维场景的建模。在建模的基础上设计系统功能模块,根据评测模块获取学员体育动作仿真训练的评测数据,利用评测数据及时更正自身错误,最终完成体育动作仿真训练系统设计。实验结果表明,通过学员训练内容掌握效果测试、系统时间延迟测试和训练运动捕捉测试,证明了该系统具有较强的实用性能。Based on the problems that the existing sports action training system does not carry out VR simulation modeling,which leads to poor training content mastery,high system time delay and incomplete training motion capture,a sports action simulation training system based on VR virtual technology is designed.Virtual training environment is built through VR software platform,and three-dimensional scene modeling of VR system is realized.The system function module is designed on the basis of modeling.According to the evaluation module,the evaluation data of students’sports action simulation training is obtained,and the evaluation data is used to correct their mistakes in time,leading to the design of the sports action simulation training system.The experiment results show that the system has strong practical performance through the test of training content mastering effect,system time delay test and training motion capture test.
关 键 词:VR虚拟技术 体育运动 仿真训练系统 动作训练评测
分 类 号:TP273[自动化与计算机技术—检测技术与自动化装置]
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