检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:彭塬琨 魏梦蝉 张宜春[3] PENG Yuankun;WEI Mengchan;ZHANG Yichun(Northeastern University,Shenyang 110819,China;Communication University of China,Beijing 100024,China;China Institute of Arts Science&Technology,Beijing 100007,China)
机构地区:[1]东北大学,沈阳110819 [2]中国传媒大学,北京100024 [3]中国艺术科技研究所,北京100007
出 处:《中国传媒大学学报(自然科学版)》2023年第1期20-30,共11页Journal of Communication University of China:Science and Technology
摘 要:本文对投影映射技术近十年发展现状进行综述,介绍了与投影映射技术相关联的算法、硬件的最新发展状况。总结了投影映射中核心的三维几何校准算法发展状况,包括各类自校准和半自校准算法的研究进展。与此同时,本文介绍了动态投影映射的研究进展,包括刚体投影和非刚体投影的发展。最后,本文从硬件发展的角度,给出了当前投影机硬件在解决动态范围、刷新率、空间分辨率、景深、视图相关性和颜色空间等领域问题的进展和存在的问题。This latest report covers the latest advances in algorithms,hardware within pojection mapping.This article summarizes new improvements to simplify the 3D geometry calibration task,which can now be done interactively or automatically and reliably using self-calibration methods,and then introduces research advances in dynamic projection mapping,including rigid dynamic projection and non-rigid dynamic projection.Improvements in radiation calibration and compensation and the elimination of global illumination effects are then summarized.Finally,from the perspective of hardware development,computational display methods are introduced to overcome the technical limitations of current projection hardware in terms of dynamic range,refresh rate,spatial resolution,depth of field,view relevance,and color space.These technologies help create new application areas related to projection-based spatial enhancement.
关 键 词:投影映射 几何校准 自校准 光照校准和光照补偿 全局照明
分 类 号:TP391[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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