检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]南京林业大学艺术设计学院
出 处:《建筑学报》2023年第3期124-124,共1页Architectural Journal
基 金:江苏省研究生科研与实践项目(KYCX22_1041)支持。
摘 要:“用户体验”概念,如今妇孺皆知,正值“体验为上”的时代。在器具造型设计方面,我国的设计者们已将设计从基于形态、功能的阶段推至基于用户体验的阶段,但建筑设计领域则仍有进步空间。“大道相通”,将器具造型设计方法和思路应用在建筑设计中应具有可行性——然而,无论是想要从器具造型设计领域转至建筑设计领域,还是将器具造型设计方法运用在建筑设计中,都需要对建筑设计建立最基础的理解。
关 键 词:建筑设计领域 建筑设计过程 建筑设计中 造型设计 用户体验 设计中的应用 器具 可行性
分 类 号:TB47[一般工业技术—工业设计] TU201[建筑科学—建筑设计及理论]
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