检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李淼[1,2] Li Miao
机构地区:[1]咸阳师范学院文化与旅游管理系 [2]复旦大学新闻学院
出 处:《复印报刊资料(出版业)》2022年第1期16-19,共4页PUBLISHING INDUSTRY
基 金:2021年陕西省教育厅专项科研计划项目“文旅融合背景下文化创意与城市营销的耦合机制研究”(21JK0419)阶段性成果。
摘 要:为应对电商经济与新冠肺炎疫情的冲击,实体书店函待从图书零售1.0时代、多业态复合经营2.0时代向文化交流3.0时代转型。场景理论以消费为导向、以生活文化设施为载体、以文化实践为形式展开对实体书店等城市“文化舒适物”的研究。实体书店场景建构是知识交往的过程,表现为空间与公众互动重构生活美学、以书店为中介连接趣缘关系、以书店为节点编织社区网络的三维互动。从知识交往的视角构建实体书店场景,可为大众文化消费兴盛时代的实体书店转型实践提供思路。
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