网络游戏企业收入审计研究--以W公司为例  

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作  者:何平 

机构地区:[1]中国财政科学研究院

出  处:《复印报刊资料(财务与会计导刊)》2022年第3期60-62,共3页Finance & Accounting Guide

摘  要:随着网络技术的飞速发展以及网络游戏种类的迅猛增加,网络游戏企业竞争日趋激烈。为了提高企业利润以实现上市、增资扩股等目的,网络游戏企业通常会有虚构收入的动机。而与传统企业相比,网络游戏企业销售的虚拟商品无实物形态,且其销售模式为线上交易,难以通过存货监盘、测试生产与销售的相关性等手段核实商品销售的真实性。因此,分析网络游戏企业收入审计中存在的难点,有针对性地采取相关措施,是当前提高审计质量、降低审计风险的重要举措。

关 键 词:实物形态 商品销售 网络游戏企业 收入审计 虚拟商品 存货监盘 审计风险 销售模式 

分 类 号:G899[文化科学—体育学] F239.4[经济管理—会计学]

 

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