检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:何平
机构地区:[1]中国财政科学研究院
出 处:《复印报刊资料(财务与会计导刊)》2022年第3期60-62,共3页Finance & Accounting Guide
摘 要:随着网络技术的飞速发展以及网络游戏种类的迅猛增加,网络游戏企业竞争日趋激烈。为了提高企业利润以实现上市、增资扩股等目的,网络游戏企业通常会有虚构收入的动机。而与传统企业相比,网络游戏企业销售的虚拟商品无实物形态,且其销售模式为线上交易,难以通过存货监盘、测试生产与销售的相关性等手段核实商品销售的真实性。因此,分析网络游戏企业收入审计中存在的难点,有针对性地采取相关措施,是当前提高审计质量、降低审计风险的重要举措。
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